Formation en développement d’applications mobiles sous Android à Douala au Cameroun

Formation Android, développement d’applications mobiles au Cameroun

 Formation en développement d’applications mobiles sous Android à Douala au Cameroun: Un Développeur d’applications mobiles est un informaticien qui conçoit des applications, des sites web sur mobile ou bien d’en optimiser des existantes. C’est un professionnel salarié ou indépendant travaillant pour des entreprises informatiques ou des commanditaires particuliers, ou un bénévole œuvrant le domaine du logiciel libre.

Qu’est-ce qu’un développeur d’application Android au Cameroun

Les développeurs d’applications ont pour mission de créer des applications dynamiques grâce à un langage de programmation. Ils sont chargés : 

  • d’analyser les besoins à partir du cahier des charges défini par les clients ou les chefs de projet,
  • de définir les différentes étapes de fonctionnement de l’application,
  • de développer, tester et valider les fonctionnalités de l’application,
  • d’assurer le support technique de l’application,
  • de produire une documentation technique et fonctionnelle pour le client,
  • d’apporter des corrections de bugs et d’effectuer des mises à jour.

Spécialité Android

Le rôle du développeur Android est de programmer des applications pour smartphones et tablettes Android. À partir d’un cahier des charges ou de l’expression d’un besoin, il doit :

  • concevoir l’architecture technique de l’application,
  • créer son interface et ses éventuelles animations,
  • gérer l’interaction avec l’utilisateur.

Il doit également être en veille active sur ces technologies, et plus particulièrement de l’écosystème Google. Par ailleurs, un développeur Android peut facilement décliner ses applications sur d’autres plateformes comme les montres connectées Android ou l’Android TV.

En tant que spécialiste de l’univers Google, le développeur Android doit être force de proposition auprès de ses clients ou de son équipe pour tirer le meilleur des nouveautés matérielles et logicielles.

Quels métiers pourrez-vous exercer après votre formation en développement android au Cameroun?

Le métier de développeur Android est plébiscité par de nombreuses entreprises, start-up comme grands groupes. En effet, l’écosystème Google est incontournable et aucun service web ne peut faire l’économie d’un développement spécifique pour Android, qui représente la majorité des équipements mobiles à travers le monde.

Retrouvez de nombreuses offres d’emploi de développement Android sur Remixjobs et Indeed.

Programme de formation en developpement d’applications mobiles sous Android

Morehouse College freshmen Philip Rucker, Damon Redding and Tyree Stevenson use a programming language called Python to plot a map of weather stations in the United States.

Vous découvrirez dans cette formation en développement d’applications Android à Douala au Cameroun, les fonctionnalités et les capacités de la plateforme Android dédiée au développement d’applications mobiles. Vous étudierez le modèle de composants Android à la base de toute application. Vous apprendrez à développer des interfaces graphiques ergonomiques et exploiterez les fonctionnalités de votre Smartphone Android (géolocalisation, capture multimédia…).

Objectifs pédagogiques de la formation

  • Découvrir la plateforme Android et les outils de développement associés
  • Découvrir le modèle de composants Android
  • Développer des interfaces utilisateurs
  • Gérer la persistance des données
  • Gérer le réseau et les échanges de données
  • Exploiter les fonctionnalités d’un Smartphone Android

Travaux pratiques

Un Smartphone sera mis à la disposition des participants afin qu’ils puissent tester leurs développements.PROGRAMME DE FORMATION

Découvrir la plateforme Android

  • Les utilisations de la plateforme Android.
  • Le modèle Android et son architecture.
  • Présentation du système d’exploitation (fonctionnalité, version, outils, etc).
  • Les applications clés pour l’utilisation d’un terminal.
  • Les outils de développement, l’environnement de développement : Android Studio, SDK Android.
  • La mise en œuvre du SDK Android.
  • Les terminaux cibles (Smartphones, tablettes, assistants de navigation personnels, virtuels, etc).
  • L’internationalisation des applications Android.
  • Android et Linux.

Travaux pratiques
Mise en place d’un environnement de développement avec Android Studio et le SDK Android.

Développement Android

  • Les concepts de base d’une application Android.
  • Le cycle de vie de l’application (de l’édition du programme au test).
  • Présentation du framework de développement, des librairies.
  • Présentation des classes de base et utilitaires.
  • Création de son premier projet : code, ressource, propriété et détail du projet.
  • Exécuter son application sur le simulateur du SDK et la tester.
  • Le SDK Manager et la configuration des terminaux virtuels Android (AVD) : target, SDCard…
  • Utilisation d’un débogueur pour contrôler l’exécution des programmes.
  • Comment accéder aux logs de l’application ?
  • L’identification de l’application et le fichier manifest (version, minSDK, nom de l’application…).
  • La mise à disposition de son application.

Travaux pratiques
Développement d’une première application suivant le cycle de réalisation étudié.

Les interfaces utilisateurs avec Android

  • Vue d’ensemble du layout et de la place du composant.
  • Les spécificités des terminaux mobiles en matière d’affichage et d’interaction avec l’utilisateur.
  • Les composants graphiques : layouts, menus, listes…
  • Créer une interface graphique avec les views.
  • La mise en place de menus (principal, icône, sous-menu…).
  • La mise en place des conteneurs layouts (Gallery, GridView, ScrollView…).
  • La gestion événementielle (mise en place, réaction, écoute).
  • Styles et thèmes appliqués aux widgets.
  • Notification de l’utilisateur (barre de notification, toast, boîtes de dialogue).
  • Ressources alternatives : multidevices, localisation.

Travaux pratiques
Réalisation d’une application avec interface graphique.

Le modèle de composants

  • Le concept de base : activité et cycle de vie.
  • Les composants fondamentaux : Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider, Intents.
  • L’arrêt des composants (finish, stopSelf…).
  • Les activités (cycle de vie, navigation entre les activités, communication interactivités…).
  • Les services (cycle de vie, tâches de fond…). Les types de services (locaux et distants).
  • Les différences entre une activité et un service.
  • Le lancement d’une activité, ses principaux états.
  • Le langage AIDL (Android Interface Description Language). Le bus de messages et les Intents.

Travaux pratiques
Transmission d’informations d’une Activity à une autre à l’aide du mécanisme d’Intents.

La persistance des données

  • Comment partager des données entre les applications ?
  • La sauvegarde de données simple.
  • Utilisation des préférences (SharedPreferences, le mode de lecture). Récupération d’un ensemble de préférences.
  • Utilisation du système de fichiers (dont XML).
  • L’emplacement des fichiers contenant les données (zone internal/external).
  • Utilisation de la base de données embarquée (SQLite), insertion de données.
  • Utilisation de l’API Android.

Travaux pratiques
Mise en œuvre de fonctionnalités de stockage sur un terminal avec une base de données.

La gestion réseau

  • Rappels sur la programmation réseau.
  • Communication avec une Socket serveur.
  • Utiliser HTTP avec les API Android.
  • Introduction à la consommation des services Web.
  • Parser du JSON avec la librairie Gson pour Android.

Travaux pratiques
Echange de données.

Compléments

  • Gestion de la téléphonie. Appels. Gestion des SMS. Interactions avec la carte SIM.
  • Multimédia. Dessin et animations. Lecture audio et vidéo.
  • La capture multimédia (son, image, vidéo…).
  • Les API de géolocalisation avec Google Maps.
  • Configurer l’émulateur pour tester la géolocalisation.

Travaux pratiques
Réalisation d’une application géolocalisée présentée à l’aide de Google Maps.

COMPETENCES VISEES

  • Analyser les besoins d’un client à partir d’un cahier de charges
  • Proposer des solutions optimales au client
  • Concevoir et développer des bases de données relationnelles
  • Concevoir l’architecture technique d’une application avec UML
  • Concevoir et développer des applications pour Android
  • Concevoir et développer des applications sur mesure pour entreprises
  • Comprendre et appliquer des Design Patterns pour assurer la stabilité de vos applications

DEBOUCHES

  • PME et grandes sociétés
  • Agences web
  • Start’up
  • Editeurs de logiciels
  • Sociétés de service et d’ingénierie informatique
  • Développeur freelance

NOUS SOMMES LÀ POUR VOUS AIDER

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